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ジェネラル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (General.jpg) 補正…攻撃+5 防御±0 回避-3 命中+1 HP+10000 ALI…L HP…40000以上 STR…ACE以上 熟練度…NT+200以上 パラディン、ドラグーンからもCC可能 指揮官に相応しい高い能力を持ち、それぞれ特殊な必殺技を操る戦士系上級クラス。 一軍を率いる能力と、その資格を持つ高位の騎士。特殊な衝撃波を伴う剣技を繰り出す パラディンからもクラスチェンジできる。でも、個人的にはお勧めしないwww 攻撃力は申し分ないのだが、回避と命中に難あり。 あくまでも、ドラグーン(伝)やハイランダー、ジェネラル(Q) の下積みと割り切ったほうが良い。 (mew)
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登録日:2013/11/06(水) 22 53 25 更新日:2024/01/07 Sun 13 09 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ MS Ζガンダム ガンダム シロッコ ジ・O タイタニア パプテマス・シロッコ ファンネル 女王 ゲーム「SDガンダムGジェネレーションシリーズ」に登場するオリジナル機体。 型番:PMX-004 機体概要 グリプス戦役にてティターンズに加入しながら独自の野望を進めていたパプテマス・シロッコ。 彼は天才を自称するだけあってパイロットとしての実力、政治的な駆け引き、ひいてはMSの設計・開発においても高い頭脳を有していた。 彼がジュピトリス艦内において独自開発したPMXシリーズのほとんどが先進的な技術を採用した結果高性能な機体の揃い踏みになったことがそれを証明している。 さて、シロッコは本人の真の思惑は不明として「女性による世界統治」を提唱しており、事実部下にもサラ・ザビアロフやレコア・ロンドといった女性を置いていた。 彼女らを次の世代を治める器と見たのかは不明だが、いずれにせよ彼はやがて現れるであろう世界を治める女性のためにその象徴たる機体を開発していた。それがタイタニアである。 コンセプトはジ・Oの後継機であり、シルエットは一見よく似ているが、機体色が純白であり、外観もまるで西洋の城を彷彿とさせるような優雅な物となっており見た目はジ・Oとはもはやかけ離れたものとなっている。 しかし機体性能は高く、ジ・O譲りの多数のスラスターにより高機動性や独自のサイコミュシステムによる追従性などはジ・Oのそれと大差はない。 さらにIフィールドバリアも搭載しているという説もあり、防御面も抜かりはない。 さらなる特徴としてファンネルも搭載していることが挙げられる。 この時代だとファンネルを標準装備した機体はキュベレイくらいしかなく、どうやって技術を手に入れたのかは不明だが(独自開発したとしてもおかしくないが)、シロッコの高度な先見性と技術力がうかがえる。 シロッコは自分専用の決戦機としてジ・Oを開発したが、このタイタニアはその後継機として開発したためかジ・Oを上回っている箇所が多い。 彼の名目上の理念であった「女性による世界統治」を考慮すればレディファースト…というか女の方が強くあれ…といった考えがあったのかもしれない。 開発はジュピトリス艦内で進められていたが、グリプス戦争の最終決戦においてシロッコは戦死。ジュピトリスも轟沈したためシロッコの野望が果たされた象徴とも言えるこの機体も共に消えていった。 この時、地球圏を支配していた巨人…ティターンは表舞台から去ろうとしていたため、その娘であるタイターニアも共に去る事を望んだか、それとも妖精の女王は野望に満ちた男には靡かなかったのか。 自分の野望のために女王を探していたシロッコだったが、巨人の娘、あるいは本物の女王は口説き落とすことができなかったようだ。 主な武装 ビームライフル ジ・Oと同様専用の銃。 ビームソード 近接戦用の武器。ジ・Oの物と大差はない。 ファンネル ジ・Oには無かった武装。両肩に搭載しておりオールレンジ攻撃が可能。シロッコが独自開発した可能性もある。 隠し腕 本機もジ・Oと同様隠し腕があり、両肩に2基ずつ装備されている。女性が乗る機体にスカートの下から手が出る、というのは流石にどうかと思ったのだろう。 ゲームでの性能 初代から登場。一言でいってジ・Oとキュベレイの上位互換であり、(*1)初代にはIフィールドもあったがなぜかそれ以降はない。 最近だと覚醒値を上げるアビリティがあるが、バイオセンサーだったりサイコ・コントロールシステムだったりとはっきりしない。 とはいえ性能は高く火力に欠けるジ・Oに比べればファンネルを装備しているのは大きく、これだけで大体の敵と戦える。 Gジェネオリジナル機の特権として「歴戦の勇士」「戦場の女神」に対応するほか覚醒値の威力をあげるキャラを乗せればさらに火力が上がる。 また、ビーム・ジェネレーター系のOPを装備するのもいいだろう。 ジェネシスではジ・Oにサイコ・プレッシャーが追加された上に基本スペックも同等となったため、格闘のジ・Oと射撃のタイタニアという差別化になった。 演出面ではPS時代にはあったものの、一時期削られていた隠し腕ギミックが復活。6刀流で切り裂いた後に仁王立ちしてくれる。 ちなみに女王専用機と言っていい機体だからかリリーナやディアナといった女王様キャラを乗せる人は多い模様。 …だが、「魂」「WARS」のデモではGジェネのモノマネ女王とも言えるクレア・ヒースローが乗っており、しかもカミーユにお仕置きされるという内容だったのでその印象の強さからクレアを乗せる人も多いらしい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局はジ・Oの武装の少なさが物足りないと思ったスタッフの副産物なんだろうなぁ -- 名無しさん (2015-11-27 20 44 30) ふと思ったが、これ操縦性はどうなってるんだろう?ジ・Oはシロッコ用にカリカリに弄ってるからシロッコしか動かせないってなってたけど、そこまでは行かないとしても動かせる女性NTなんてそれこそハマーンくらいしかいないんじゃ… -- 名無しさん (2016-03-16 22 50 50) コンセプト的にパラス・アテネとボリノーク・サマーンは続投かな? -- 名無しさん (2018-06-18 12 41 03) ヴァルプルギスでIIが出てきた模様 …名前の由来がダダ被りな女性が乗る機体もあったな -- 名無しさん (2023-07-06 20 22 16) ↑ビルドファイターズの外伝でダブルエックスとエアマスターのミキシングガンプラの名前の由来が同じAXタイターニアなんてのも。相方?もDXとエアマスのミキシングガンプラであるオベロン由来のAXオベロン -- 名無しさん (2023-09-01 02 46 30) 名前 コメント
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Beautiful Dream(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Beautiful Dream REDALiCE feat. anporin 2013 激12 182 386 / 24 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 68 60 45 33 22 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(15) 属性 渡り、カニ歩き、同時踏み、八分滝 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/bt_dream_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=dXYvkzmv-U4 (x2.5, RAINBOW) http //www.nicovideo.jp/watch/sm20452496 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20452496 (x2.0, NOTE) 2 02~ プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=pr8S4MdvOQg (x?.?, オプション不明) 解説 序盤は音合せ、サビから中央軸の8分、間奏で同時ラッシュ、と譜面変化する。2度目のサビ終了前から急激に配置が厳しくなってくるので注意、そこさえ凌げば今作足12では弱い部類 -- 名無しさん (2013-04-14 06 24 59) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) カニ歩き主体なので今作足12の中では弱い。でもあくまで今作の中ではであって、足12全体からすると中位くらいか。 -- 名無しさん (2013-04-14 14 18 54) SPの交互難と違い踏みやすい配置。足12弱レベル。足11にしてしまうとあきらかに強い -- 名無しさん (2013-04-14 16 06 19) 動画1:44が難所。その前の渡り往復もちょっとムズイ -- 名無しさん (2013-04-15 00 45 36) SPでは鬼15だったがDPはどうなるのだろうか?というかまだ出し惜しみする意味は? -- 名無しさん (2013-10-19 14 30 36) 名前 コメント
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ZGMF-X88S ガイアガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43500 660 M 13700 300 28 25 28 8 B - B - C MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13700 300 28 25 30 9 B - A B C 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3900 32 0 1~1 BEAM格闘 100 6 20mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 グリフォン2ビームブレイド 4500 42 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm機関砲 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビーム突撃砲x2 2200 46 0 2~4 射撃BEAM1 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 MS形態のみ ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B インパルスガンダムセイバーガンダム バクゥ フェニックスガンダム(能力解放) バンデット オーガンダム(実戦配備型) M1アストレイ(シュライク) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム 備考 ザフトのセカンドステージシリーズの1機。 水上移動可能で移動力も高いMA形態での運用が主となる。4500のBEAM格闘と2200×2のBEAM1がありバランスが良い。 バルトフェルドが搭乗すると専用機になる。プロフィールを100%にするのに必要なので、目指しているなら1機は作っておく必要がある。
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GGH-010 レギナ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27400 585 M 12000 144 26 26 26 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームファン 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 バインダーシールドライフル 3800 16 0 2~5 貫通BEAM 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ40%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 2 ハルファスガンダム 2 バルバトス 2 バルバトス・ミラージュ 2 バルバドロ 4 クィーンアメリアス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トルネードガンダム 4 ハルファスガンダム 8 バルバトス 10 クィーンアメリアス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 突出した能力はないが、同コスト帯のMSと比べ低燃費、高めの性能と纏まってはいる。 全てBEAM武装なので、お手軽にビーム・ジェネレーターで威力を伸ばせられるのと、ライフルが何気に貫通BEAM属性なのがポイント。 最大の問題点は入手時期の遅さ。最速で開発元になるハルファスガンダムがクリア後の上、性能はあちらが一回り上。 あまり気にする人もいないだろうがレギナからもクィーンアメリアスに開発できる。顔が似てるので関係機なのかもしれない。
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ZMT-S29 ザンネック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41500 655 L 14300 168 30 27 32 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ザンネックベース 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5 胸部ミサイルランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80 15 ザンネックキャノン 6500 48 0 5~9 貫通BEAM 75 5 LOCK3 ザンネックキャノン 8000 60 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 リカール 5 アビゴル 3 ゲンガオゾ 3 リグ・リング 3 ザンスパイン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 アビゴル 3 リカール 4 ゲンガオゾ 5 ザンスパイン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ファラ・グリフォンが搭乗したサイコミュ搭載超重攻撃MS。いわゆるザンスカ四天王と呼ばれる機体のうちの一機。手にしたザンネックキャノンはビーム兵器として最大級の威力を誇る。 同率1位はウイングガンダムゼロとガンダム試作3号機。この中でザンネックは遠距離戦闘適応の対象であるため武器威力を強化することができる。 ザンネックキャノンの威力なら単独行動MAXも強力。マルチロック武器との相性もいい。 欠点は最強武器の燃費の悪さ。そしてBEAMジェネレーターと微妙に相性が悪いこと。中距離をカバーできるBEAM系武装がなく、一般的なビームライフルより弱いミサイルランチャーしかない。 支援攻撃が不得手、マルチロック武器が強いなどの事情から小隊に組み込むよりもマスターユニットとしてキャノンを撃たせる運用に特化したほうが性能をフルに発揮できるだろう。
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XM-X1 Fullcloth クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 97000 870 M 15900 198 33 35 37 7 A C A - C FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 23500 255 71 73 75 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビーム・ムラマサブラスター 5000 30 0 1~2 BEAM格闘 100 5 ガトリングガン 2400 10 0 2~4 連射 90 10 シザーアンカー 4500 28 0 2~5 特殊格闘 90 5 ピーコックスマッシャー 3500 24 0 3~6 拡散BEAM1 100 10 この武装のみカットインあり アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 Iフィールド機能(強) BEAM1,2無効化BEAM3半減 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 フルアーマーシステム搭載 物理攻撃ダメージを軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアクエリアス オーガンダム(実戦配備型) ゴッグ 開発先 開発先A 開発先B 2 スカルハート 2 クロスボーン・ガンダムX3 備考 スカルハートにX3とフリントの残存パーツを全てつぎ込んだ最強のクロスボーン・ガンダム。 BEAM射撃1・2無効+BEAM射撃3・BEAM格闘・実体格闘射撃を半減、ビームシールド防御と全ユニットの中でも上位に入る防御性能を誇り、更にサイズM。 唯一の欠点は低燃費なガトリングガンが連射のためダメージが安定せず、その他に目だって燃費の良い武装が無いこと。と言ってもスカルハートと同じく、消費もそこそこで特殊格闘で全てが事足りる。ビームムラマサは強力だが無双での連発には向かない。 ENを450辺りまで強化するか、武器のEN消費を減らすOPを付けるか、ビーム受信機を付けると燃費の問題は解決できる。 他のクロスボーン・ガンダムと比べると段違いにコストが高く、かつ開発からは入手できないため、若干入手の敷居が高い。
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各キャラクターの初期能力、成長タイプについてはここを参考にされたい。 ※紳士的評価はあくまでスレで使われている主な設定です。捉われ過ぎず、自由に妄想を楽しみましょう。 新たな流行を作りだすのは、あなたかもしれません。 キャラ紹介トップに戻る・原作2・原作3・原作4・オリ男・オリ娘 機動戦士ガンダムアムロ=レイ シャア=アズナブル ヨハン=エイブラハム=レビル ブライト=ノア スレッガー=ロウ カイ=シデン ハヤト=コバヤシ ララァ=スン 赤鼻 ジョニー=ライデン 機動戦士ガンダム MS IGLOOオリヴァー=マイ モニク=キャディラック ヘルベルト=フォン=カスペン マルティン=プロホノウ ヒデト=ワシヤ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊シロー=アマダ カレン=ジョシュア テリー=サンダースJr. ギニアス=サハリン ノリス=パッカード アイナ=サハリン 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYマリオン=ウェルチ ユウ=カジマ ニムバス=シュターゼン モーリン=キタムラ 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesマット=ヒーリィ ケン=ビーダーシュタット ノエル=アンダーソン ユウキ=ナカサト メイ=カーウィン 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…フォルド=ロムフェロー マレット=サンギーヌ ルース=カッセル ミユ=タキザワ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争クリスチーナ=マッケンジー バーナード=ワイズマン アルフレッド=イズルハ 機動戦士ガンダム アムロ=レイ 戦力的評価 我らが主人公にしてメカヲタヒッキー。 戦力的には最早言うまでもないが、この1stアムロはブリッジクルー系能力も比較的充実している。 何気に過去作と比べて魅力も高い。 必要経験値の高さが唯一のネック。 紳士的評価 「殴ったね!(ry」などの名セリフは一般にも広く知られているところ。 ところで、今回の古谷氏の演技は放映当時のものを意識し過ぎてかイマイチ評判が良くない。 シャア=アズナブル 戦力的評価 ガンダムにおける変態仮面の始祖。 人格的には多大に問題があるが、戦力的には非常に優秀。 専用機の多さも魅力の1つ。 紳士的評価 ガンダムにおける最大のネタキャラの1人。 「認めたくないものだな(ry」や「ヘルメットがなければ(ry」など、 ほとんどのセリフがネタにされてしまうある意味で美味し過ぎる人。 ヨハン=エイブラハム=レビル 戦力的評価 初期能力値は高めだが成長率が低いので伸び悩む。 紳士的評価 黒い人達に拉致られながらも、ジオン優勢の和平交渉が調印される寸前という、 ドラマティックなタイミングで単身帰って来た漢の中の漢。 連邦軍の士気を一気に高揚させた名言「ジオンに兵無し」については、 相次いで敵軍エースと遭遇する兵士達から疑問の声が上がっている。 (その宣言のおかげで一月で終わるはずだった戦争が続くことになった) 「ジオンに兵無しってのはありゃウソだな」by隊長に「撃つな」とか言われちゃった人in原作ゲーム ブライト=ノア 戦力的評価 初期能力が高い優秀な人材なのだが、覚醒せず出撃不可シナリオ最多という事実がにんともかんとも。 1st→Z・ZZ→逆シャアの順でMPが上がっていくので、ここで獲得するのがベスト。 能力値の合計と成長率に変動はない。 紳士的評価 「ところどころ声が出ないんだけどバグかな?」 「あれ…なんだろう…目から汗が…」 スレッガー=ロウ 戦力的評価 高めの能力値が頼れる兄貴。 紳士的評価 余談だがSDV機体のコマンドガンダムHWSがガンダムクロス化した際の中身。余談だがSDV機体のコマンドガンダムHWSがガンダムクロス化した際の中身。 余談だがSDV機体のコマンドガンダムHWSがガンダムクロス化した際の中身。 超強気になってもスレッガー=ハイにはなりません。 カイ=シデン 戦力的評価 普通の初期能力値と普通の成長率が良くも悪くも平凡。 0087時のバチカンにも着ていけると評判のスーツ姿に容姿変更出来ないのが残念。 紳士的評価 「ガンダムって日本人キャラとかいんの?」 「結構いんぞ ハヤトにカイにキラにシンに…」 「カイさんはプエルトリコ人です、思い込まないでください!」 「mjd!?」 「名前の由来は紫電改だけどなw」 ハヤト=コバヤシ 戦力的評価 やや低めの初期能力値に普通の成長率で、最後まで伸び悩む子。 容姿変更すると声優も変更されるのは仕様です。 紳士的評価 通称“勇者王”“旧カツ”。 ララァ=スン 戦力的評価 プロフィール完成度99%で加入。 能力値は非常に高いのだが今更感は強い。 紳士的評価 死んでまでアムロとシャアの痴話喧嘩をヲチしていたいという、 なかなかいい根性の持ち主である。 赤鼻 戦力的評価 プロフィール完成度50%で加入。 初期能力は全般的に低い。 仮にも工作部隊の隊長なのだから、もう少し能力が高くても良かったのでは? 何故かカットイン付き。 紳士的評価 その反面、加入時の脱力感はかなり大きい。 ジョニー=ライデン 戦力的評価 プロフィール完成度10%で加入。 高い初期値を以って序盤の自軍を支えてくれる頼れるアニキ。 専用機を使えばさらにパワーアップ。 紳士的評価 なぜかMSVから1stに移籍。 青葉区では唐突に登場して噛ませ犬を演じさせられるハメに。 機動戦士ガンダム MS IGLOO オリヴァー=マイ 戦力的評価 初期能力値は平凡だが成長率がかなり高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 通称“マイマイ”。ヨーツンヘイムの天然担当。 いつも何かを試験してはレポートを書いている。他人の死亡フラグを立てることに定評あり。 魔法少女オリヴァー☆マイ。 女の名前の男キャラではありません! 思い込まないでください! 「原作見てみたけど予想外に顔が怖いな」 モニク=キャディラック 戦力的評価 初期能力値はそれなりだが成長率がかなり高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 通称“モニクタン”。ヨーツンヘイムのツンデレ ツッコミ担当にしてヒロイン。 「負け犬」やら「バカ!」やら「蛆虫!(原作参照)」などMの人には嬉しいセリフ多。 「原作見てみたけど予想外に可愛いな」 ヘルベルト=フォン=カスペン 戦力的評価 非常に高い初期値とは裏腹に、加入はイグルーの3人目とかなり容易。 指揮値も最初から既に14と凄まじく高く、時系列順だとお世話になること必至。 紳士的評価 ヨーツンヘイムの不器用担当。魂スレで大佐と言えばこの人。 人を待たせてしまったときはこの方の出番。 「待たせたな!ヒヨッ子ども!」 マルティン=プロホノウ 戦力的評価 初期能力値はそれなりだが成長率がそこそこ高いので意外と強くなる。 初期能力で指揮と通信が高めなので序盤の副長候補として最適。 紳士的評価 ヨーツンヘイムの苦労人担当。 原作キャラでは珍しい、弱気型艦長。 彼らを守ることがIGLOOシナリオの基本的なパターンである。 ヒデト=ワシヤ 戦力的評価 初期能力値はそこそこ。スロースターターだが成長率は高く覚醒もするので、鍛えれば結構強くなる。 紳士的評価 通称“ワッシヤ”。ヨーツンヘイムのボケ担当。漫画版の可愛いさは異常。 声優ネタでコードギアスの話題が上がる度に「ワシヤ何やってんの」と書き込まれる。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー=アマダ 戦力的評価 初期能力が高めで覚醒もする優秀な人材。 シナリオ中でのみ見られる3種を含め、カットインが5種もある何気に優遇キャラ。 紳士的評価 マット隊長の参戦で影が非常に薄くなったが「~と添い遂げるッ!」という名台詞は今なお健在。 宇宙でも使えるEz-8カスタムがリストラされたことを無念に思う者は少なくない。 ちなみにカットインはブルーデスティニーでも見られるから宇宙に出ても安心。 カレン=ジョシュア 戦力的評価 そこそこの初期能力値と普通の成長率が良くも悪くも平凡。 紳士的評価 熱狂的なファンが変態四天王に名を連ねている。 テリー=サンダースJr. 戦力的評価 そこそこの初期能力値と普通の成長率が(ry 紳士的評価 魂スレ的には空気。 ギニアス=サハリン 戦力的評価 プロフィール完成度80%で加入。 整備値13は初期値としては最高クラス。 紳士的評価 “変態部隊”と称するネタ部隊編制で整備士を務めていることが多い。 ノリス=パッカード 戦力的評価 プロフィール完成度72%で加入。初期能力値は高いが成長率が低いので伸び悩む。 紳士的評価 通称“バナナ頭”。愛機のグフカスタムが地上専用なので最終話に参戦できないのが残念。 アイナ=サハリン 戦力的評価 プロフィール完成度40%で加入。そこそこ初期能力値が高くて覚醒もする。 カットイン条件のアプサラス二種が運用し辛いのは御愛嬌。 紳士的評価 何故かエターナほど話題に上らない永遠の17歳。 その理由は「だってダンナがいるじゃん」とのことらしい。 「Gジェネに出られただけでもマシです!」by某・総帥秘書 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY マリオン=ウェルチ 戦力的評価 覚醒が抜群に高く、貴重な魅力15。成長率もかなり高いので非常に強くなる逸材。 シリーズ伝統の上半身裸な天使カットインはオミットされている。 紳士的評価 「マリオン仲間にするためにBDの二話をやり直すのが苦痛だお」 小説版ではニムバスに暴行を受けたという設定が存在する。 更に余談だが原作ゲームでの声優は“一応”雪野五月である。(「EXAMしすてむ、すたんばい!」) ユウ=カジマ 戦力的評価 初期能力がそこそこで成長率が抜群に高いため、性能的には安心して使える。 能力値もオールカンストするため失敗した!なんてこともない。 なお主人公ながら、マリオンが最後に控えているためプラチナを1つも取れなくても獲得できたりする。 愛機のブルーデスティニーでカットインが発生しないのが残念。 紳士的評価 原作ゲーム時代の彼は「無口な爽やか好青年」であり明るい笑顔を見せている。 今作では「喋る」ということで、Gジェネや原作ゲームでの彼しか知らない紳士方を驚愕させた男。 しかし小説版やマンガ版では普通に喋っているので、それを知っている者にとっては驚くこともない。 その名の由来が「You=プレイヤーであるあなた」であることは有名な話。 ニムバス=シュターゼン 戦力的評価 初期能力値が高く覚醒もする優秀な人材。 カットイン条件が容姿によって変更され、前期はジオン系、後期は連邦系で発生する。 ただ、そのどちらにもEXAM搭載機が含まれていないのが何とも言えない。 紳士的評価 後期型のしゃくれぶりから、「アゴバス・シュターゼン」とも呼ばれる。 「身体を使う技はニュータイプと言えども鍛えなければなあああ!」 余談だが小説版でマリオンに暴行を加えた旨の描写がある。 モーリン=キタムラ 戦力的評価 初期能力値は低めだが、成長率がそこそこ高く覚醒もするので意外と強くなる。 紳士的評価 同隊のフィリップ・ヒューズの影響からか「モーリンちゃん」と呼ばれることも多い。 太っているという意見も見られるが、単純に巨乳なだけである。 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles マット=ヒーリィ 戦力的評価 初期能力値も成長率も高い上、覚醒するし魅力も13という完璧超人で能力もカンストする。 紳士的評価 魂スレ随一の嫌われ者。一時期は「マット氏ねよマット」という書き込みを見ない日がなかったほど。 「撃つなラリー!」は名言というか迷言であろう。良くも悪くも頻繁にネタにされる人物である。 余談だが、彼の所属は第03小隊なのでシールドの部隊マーキングは本来「03」なのだが、 シールドにデカデカと描かれたマーキングは「08」。 コミック「ガンダムレガシー」では退役しており、18歳になったメイを窮地から救った。 エイガーに敬意を表されフォルドに説教するなど、ほとんど主人公的な立ち位置である。 ケン=ビーダーシュタット 戦力的評価 初期能力値も成長率も高い上、覚醒するし魅力も13という完璧超人で能力もカンストする。 しかし専用のゲルググは移動力が下がるのでイマイチ使い勝手がよろしくない。 紳士的評価 ガンダムの主人公勢では珍しい、というかほぼ唯一の妻帯者。 にも関わらずユウキやメイに現を抜かす浮気者。 ノエル=アンダーソン 戦力的評価 通信と魅力が高く、スロースターターだが成長率も高い上に覚醒する。 愛を以って鍛えていれば必ず応えてくれる大器。戦記勢は優遇され過ぎの感がある。 紳士的評価 「小説版ノエルまだー?」 コミック「ガンダムレガシー」では後年ひょんなことからミユ・タキザワと対決。 オペレーターとして互角の勝負を繰り広げた。 ユウキ=ナカサト 戦力的評価 ノエルと同じく高成長率+覚醒可能な大器晩成タイプ。 紳士的評価 その特長的な唇の虜になった者も多い。 が、唇枕は如何なものか。 戦死するという設定はコミック版のみ。 メイ=カーウィン 戦力的評価 Lv1から異常なまでの成長率(重に射撃)を誇る早熟キャラ。最終的な能力合計もまずまず ガンダム戦記のスカウトキャラで始めに手に入るのもあり、序盤は重宝する。 紳士的評価 14歳という年齢から、ロリコンの紳士達に好かれる事が多い。 あまりにも天才少女な為、「コンピューターおばあちゃん」を地で行く晩年を送るのではないかと思われる。 しばしばトゥインクと共に「THE IDOL M@STER」ネタで使われる。 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… フォルド=ロムフェロー 戦力的評価 初期能力値が高い優秀な人材。覚醒もするし成長率も高いがスロースターターなのがネック。 愛をもって鍛えれば非常に強くなるのだが、戦闘セリフは永遠に成長せず生意気なまんま。 紳士的評価 フォルド本人というよりは声優ネタでいじられることが多い。 コミック「ガンダムレガシー」ではティターンズに所属し、エイガーとコンビを組んでいる。 マレット=サンギーヌ 戦力的評価 異常に高性能な専用アクトザクや常時強気のテンションでもってプレイヤーを苦しめた強敵。 味方になると異常性能ザクは使えないが、常時強気は健在。 F91と一緒に使えば、出撃直後からフェイスオープンなんてこともできる。 指揮値も高め。 紳士的評価 リリア紳士最大最強の敵。 ルース=カッセル 戦力的評価 初期能力値も成長率も高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 通称「M字禿げ」「ハゲ」。 原作ゲームを購入した紳士の多くが、彼関連のステージで苦戦しているという報告がある。 本作品が通称「閃ハゲ」と呼ばれるのはルースの功績である。 シナリオ中で戦死した直後に加入して微妙な感情を抱いた紳士は少なくない。 ミユ=タキザワ 戦力的評価 通信と魅力が高く、成長率もそこそこ高い上に覚醒する。 紳士的評価 顔グラは原作から比べるとだいぶ劣化しているそうだが、豊かな胸はなかなか魅力的。 声がエロい、という声も聞かれる。 なお原作ゲームでの中の人およびモデルはかの釈由美子氏である。 コミック「ガンダムレガシー」では後年ひょんなことからノエル・アンダーソンと対決。 オペレーターとして互角の勝負を繰り広げたのだがこのゲームの能力値では若干差をつけられている。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 クリスチーナ=マッケンジー 戦力的評価 初期能力値も成長率も平凡。他作品のヒロイン達とは若干差をつけられている。 紳士的評価 主人公じゃありません! 思い込まないでください! 身体の線がはっきりと出るパイロットスーツがエロいと言われるが、 フォルドやルースも同型のスーツを着ていることをお忘れなく。 ドラマCD「ガンダム・オデッセイ」のエピソード「アルへの手紙」において、 戦争が終わってから連邦軍内に居場所がなくなったので辞職するという旨の発言をしている。 バーナード=ワイズマン 戦力的評価 初期能力値は低めだが、レベル90から本気を出す大器。私服では覚醒しないので要注意。 紳士的評価 バーニィがジム・コマンドから逃げる(無双するとも言う)シナリオは、 このゲームにおいて比較的高難易度のためか、時々行き詰るといった意見が見られる。 だってバーニィだもの。 何かを信じたくないときに多用される「嘘だと言ってよバーニィ」というセリフは 第5話のサブタイトルであり、作中で用いられたセリフではない。 小説版では奇跡的に命を取り留めている。 また旧作品での「アンディからガルシアに受け継がれる鼻唄」も小説ネタ。 アルフレッド=イズルハ 戦力的評価 プロフィール完成度35%で加入。整備12を除いて他の能力値はオール5。 そもアストナージと互角の整備値がおかしいのだが、なおかつレベル90から本気を出す大器。 紳士的評価 従来のシリーズでは「現地の少年」など、存在自体をスルーされていた悲運の主人公。 今作でついにGジェネ初登場だが、プレイヤーキャラとしての参入は賛否の分かれるところ。 余談だが後年に「ポケットの中の戦争」という書物を執筆している。 12歳の時にアルを演じた浪川氏は今作で「ポケットの中の戦争」のナレーションを担当している。
https://w.atwiki.jp/hs-spirits/pages/23.html
各キャラクターの初期能力、成長タイプについてはここを参考にされたい。 ※紳士的評価はあくまでスレで使われている主な設定です。捉われ過ぎず、自由に妄想を楽しみましょう。 新たな流行を作りだすのは、あなたかもしれません。 キャラ紹介トップに戻る・原作1・原作2・原作3・原作4・オリ娘 マーク・ギルダー(CV 諏訪部順一) ラナロウ・シェイド(CV 中井和哉) ジュナス・リアム(CV カシワクラツトム) シェルド・フォーリー(CV 関俊彦) ルーク・ルザート(CV 藤本隆行) ゼフィール・グラード(cv 堀秀幸) ビリー・ブレイズ(cv 草尾毅) トニー・ジーン(cv 岸尾だいすけ) エイブラム・ラムザット(cv 松本大) ブラッド(cv 中村秀利) ドク・ダーム(cv 若本規夫) ニードル(cv 志賀克也) ギルバート・タイラー(cv 市川治) イワン・イワノフ(cv 森川智之) エルンスト・イェーガー(cv 壇臣幸) ゼノン・ティーゲル(cv 秋元羊介) ウッヒ・ミュラー(cv 矢部雅史) ブランド・フリーズ(cv 藤田圭宣) マーク・ギルダー(CV 諏訪部順一) 戦力的評価 オリジナル軍初期配置キャラのひとり。 他二人がトルネードガンダムに乗っている中で一人だけフェニックス・ゼロに乗っているのは伊達ではない。 初期能力こそパッとしないが、普通Sという非常に高い成長率を誇り、凄まじい勢いでグングン伸びる。 フェニックス・ゼロを開発してフェニックスガンダムにするだけでもかなりの戦力になる。 また、弱気部分が短い性格とMPの多さも覚醒武器使いに向いている。自軍のエースとして活躍してくれる事だろう。 魅力が高いので、指揮が育てば艦長としてもやっていける。 シリーズ皆勤キャラの一人。 紳士的評価 恐らく声優変更によりイメージが最も変わった男。 PS時代及びPでは井上真樹夫氏の渋さがウリのキャラだったのだが、諏訪部氏に変わったことによりよりそのキザさが強調されることに。 (なおNEO、SEEDでは堀内賢雄氏が担当) オリキャラの中では割と年長なイメージが強いため、年若いパイロット達に振り回される苦労人なイメージを持つ人も多い。 同じく年長組のニキとよく絡む。ゼノンに愚痴をこぼしていることも。 総括すると「クールな2枚目でいたいが性根の優しさでなり切れない苦労人」と言ったところか。 そのあまりにも完璧超人な能力と性格のせいか、ゲーム中での出番と反比例するように最近のスレでの出番は少ない。 ラナロウ・シェイド(CV 中井和哉) 戦力的評価 オリジナル軍初期配置キャラのひとり。 初期配置のMSパイロットの中では最も初期戦闘能力が高いので、序盤の主力として使って行けるキャラである。 成長率も良く、覚醒条件も比較的楽に達成出来るため、非常に使いやすい。 惜しむらくは、初期MSパイロットの他2人が優秀すぎるため、影が薄くなりがちというところだろうか。 シリーズ皆勤キャラの一人。 紳士的評価 空気その1。いい感じに空気すぎないため余計空気。どこを取っても「中途半端にカッコいい」のが致命的か。一応、気のいい兄ちゃんポジである。 「気がついたらリストラしてた」との報告多数。使い続けた人も「あまり気にしてなかった」な人が多い。 某紳士のSSで、同じく空気キャラのエイブラムと友情が生まれた。 ジュナス・リアム(CV カシワクラツトム) 戦力的評価 オリジナル軍初期配置キャラのひとり。 初期は戦艦の通信士を務めているが、MSパイロットとしての適性も高い。通信専門のキャラが加入したら転向させるのもいいだろう。 特筆すべきはその格闘能力で、Lv1から17とオリキャラとしてはかなり高い数値を誇る。地味に最初から覚醒しているのも嬉しい所。 成長タイプが早熟なため、Lvが低いうちの上がり幅が大きい。機体タイプで能力をいじるならお早めに行おう。 ギャンやスカルハート、ビギナ・ロナなどの格闘武器が充実した機体に乗せて長所を活かしたい。 意外な事にシリーズ皆勤キャラではない(初代Gジェネには登場せず)。 紳士的評価 少年組その1。熱血バカ担当。しかし、戦闘セリフがところどころアレ。 同じく格闘値が高いミリアムやエルフリーデと共に「剣道部」と呼ばれている。(萌えSSのネタにされることが多い。) その他にも能力や容姿、年齢によるの繋がりが多く、他キャラと絡めやすい。 深夜帯にほとばしる思春期の欲望をあらぬ方向にぶつけていることがよくある。 ミリアムとともにガズエル・ガズアルにコンビで乗せるとよく似合う。 余談だが、放置デモにおいてネティクスに搭乗しているが、なぜか敵側支援のギャプランTR-5にも同時に乗っている。 シェルド・フォーリー(CV 関俊彦) 戦力的評価 Lvが上がりづらいシステムで割を食ったキャラ。 成長タイプが晩成なため、1軍で使うには我慢が必要。根気よく使い続ければ、後半に必ず応えてくれる。 覚醒値が比較的高いのも特徴だが、性格タイプが弱気なため覚醒兵器はあまり気軽に使えない。 どちらかといえば趣味のキャラクターに分類されてしまうか。 NEO、SEEDには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤、Pで復活したキャラの一人であった。 紳士的評価 少年組その2。苦悩する若者担当。その主人公的でアツい戦闘台詞のお陰で、能力の割に人気は高い。 そのショタッ気を感じさせる容姿からか、お姉さんキャラ(特にエターナ)と絡むことが非常に多く、深夜帯のお相手もほとんどが年上の設定である。 主人公的キャラということで、各作品の主役機(特にガンダムタイプ)に乗せている人が多い。 ルーク・ルザート(CV 藤本隆行) 戦力的評価 いわゆる「少年組」の中では一番能力のバランスが良く、成長タイプも良質なため使いやすい。覚醒値が25と初期から高いのも魅力 MP310という短さは覚醒兵器を使う分には少々物足りないが、逆に言えばテンションを上げやすいとも言える。マスターで暴れさせるのもいいだろう。 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 紳士的評価 少年組その3。空気担当。Fの頃はルロイ・ギリアムという名だったが、小説版1stで色々やらかしちゃった人物と同姓同名であることが問題だったのか名称変更。 他少年組の人気に比べるとその空気っぷりは凄まじい。ただ、主人公的キャラとして一定の評価は得ている。地味繋がりということで、マリアと絡んだりも。 影薄いけどセリフはアツい。主人公なキャラが欲しい人は是非一度使ってみていただきたい。 ゼフィール・グラード(cv 堀秀幸) 戦力的評価 加入直後から即戦力として使って行けるキャラ。射撃・格闘共に高水準でまとまっているため、どんな機体に乗せても活躍が期待できる。 ただし、反応値が低いので突撃には向かない。いっそ開き直ってMAに乗せるのもいいかもしれない。 覚醒条件は反応の40がキツいので考えて育てよう。成長率もそこそこ。 紳士的評価 空気その2。ただし、使った時のインパクトは非常に大きい。 このcvと性格はおそらく狙っているのだろう。どう見てもゲルマン忍者です本当に(ry また、「前髪がすごいことになってる人」と呼ばれることもある。 ビリー・ブレイズ(cv 草尾毅) 戦力的評価 初期能力はパッとしないが成長で伸びるキャラ。 ただ、反応は初期から高いので敵の攻撃は回避しやすい。覚醒条件も反応なので早期覚醒を狙うなら アビジョや戦闘機、F90A等の反応が上がりやすい機体に乗せるのがいいだろう。 シリーズ皆勤キャラの一人。 紳士的評価 能力値設定に疑問を抱かざるを得ないキャラのひとり。 然程顔は悪くないのになぜ魅力が3しかないのか?スレでは ・常にズボンのチャック全開 ・むしろ常に下ははいてない ・部屋を覗いたらノリノリでビリーズ・ブートキャンプに励んでいた 等の憶測が飛び交っている。その設定のせいかSS内でも多少同情を受けやすい。 トニー・ジーン(cv 岸尾だいすけ) 戦力的評価 成長率はそこそこにいいが初期能力がカスッカスに低いので序盤は我慢が必要。覚醒条件は温めなので早期覚醒が期待できる。 またあまり気付かれないが、通信士の適性も持っているので通信を上げてブリッジクルーにするのもいいだろう。 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 紳士的評価 キャラ的には割とおいしい性格をしている筈なのに何故か空気な不遇の男。 声優変更に伴い多少マークと被るようになったのが痛かったか。 どちらかというとキャラが近いサエン・コジマ(GジェネFのオリジナルキャラクター。今回未登場)の方が話題になることが多いのも涙を誘う。 エイブラム・ラムザット(cv 松本大) 戦力的評価 初期状態での戦闘能力はオリジナルキャラクターNo,1である。序盤で入隊させれば即戦力として大活躍してくれる。MPが短いので超強気になりやすいのも良。 ただし、成長率はあまり良くないので後半まで使うには愛が必要か。 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 その空気ぶりもPS時代からの伝統。 紳士的評価 ヤバイ。エイブラムヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 エイブラムヤバイ。 まず空気。もう空気なんてもんじゃない。超空気。空気とかっても 「ラスト付近のマリナ様くらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ地味。スゲェ!なんか存在感とか無いの。トニーとかラナロウとかを超越してる。地味だし超空気。 しかもガンタンクⅡ磨いてるらしい。ヤバイよ、ガンタンクⅡだよ。 だって普通はガンタンクⅡとか乗らないじゃん。だって周り皆ドンドン強くなるのに一人だけ繭狩り出来ないとか困るじゃん。宇宙-とか困るっしょ。 難易度上昇コマンド使って、普通のときはミサイルランチャーで一撃だったのに、三倍のときはライフル4発入れなきゃダメとか泣くっしょ。 だからガンタンクは宇宙C。話のわかるヤツだ。 けどエイブラムはヤバイ。そんなの気にしない。ガンタンクⅡ磨きまくり。 最も近くから到達する存在感とか観測してもよくわかんないくらい薄い。ヤバすぎ。 空気っていたけど、もしかしたら酸素かもしんない。でも酸素って事にすると 「じゃあ、他に空気を組成してる物質って誰よ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あとガンタンクⅡは武装だけ見ると結構強い。ミサイルランチャー×4。数字で言うと1500×4。ヤバイ。微妙すぎ。使われる間もなく即解体される。怖い。 それに超局地仕様。地上Aのみ。それに超レトロ。キャタピラとか平気で出てくる。キャタピラて。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつってもエイブラムは顔が凄い。偽羅漢とか平気だし。 スパロボなんてラカンとかたかだかドーベンウルフで出てきただけで上手く扱えないから 第3軍にぶつけたり、精神使ってみたり、チート武器使ったりするのに、 Gジェネは全然平気。それどころかオリキャラで出してる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、エイブラムのヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイエイブラムのキャラ付けしたエイブラム紳士とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 ブラッド(cv 中村秀利) 戦力的評価 即戦力として使えるキャラの一人。反応は10とやや頼りないが、それより下のキャラも多いことを考えれば問題ないだろう。MPの短さも魅力だ。 ただし覚醒条件に反応値が入っているため、早期覚醒を狙う人は慎重に育てていこう。 やはり立ち位置故か成長率は多少低い。使い続けるには愛が必要。 NEO、SEEDには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤、Pで復活したキャラの一人であった。 紳士的評価 「悪い三連星」の一人。通称“血”。ドク・ニードルとつるんでおり、揃ってフローレンスの舎弟というイメージが定着している。 他2人よりは多少品性を感じさせるその容姿(もっとも戦闘セリフから品性はうかがえないが)から、口が悪いツンデレというキャラが定着。 料理担当として活躍するSSも(和食担当)。 ドク・ダーム(cv 若本規夫) 戦力的評価 掴み辛いキャラである。変異Aの成長タイプが曲者。一気に能力が上がったと思ったら次は1つだけしか上がらなかったりする。 初期能力では射撃に長けているが、格闘も割とこなせる。ただし反応はカスッカスに低い。 MPと性格が相まってテンションを上げやすいので、上手く使おう。 NEO、SEEDには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤、Pで復活したキャラの一人であった。 紳士的評価 「悪い三連星」の一人。通称“毒”。ブラッド・ニードルとつるんでおり、揃ってフローレンスの舎弟というイメージが定着している。 特徴的なのはやはりその声だろう。若本氏が存分に暴れてくれたお陰でそのインパクトは非常に強烈である。 アホの子のイメージから、言葉使いが乱暴なだけで実はいい人説が浮上。 料理担当として活躍するSSも(洋食担当)。 ニードル(cv 志賀克也) 戦力的評価 初期能力値が低く成長率もそこそこ高いレベル止まりだが、 覚醒時に一気に30得たりするので思ったよりは伸びる子。魅力2が辛い。「悪い三連星」の中で一人だけMPがちょっと高い。 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 紳士的評価 通称“針”。ブラッド・ドクとつるんでおり、揃ってフローレンスの舎弟というイメージが定着している。 某SS書きの影響で「フェー!」と悲鳴を上げると思い込まれているが、実際は「ヒャー!」であったりする。 やはり悪役を作り切れないスレ住民の愛からか、割と気のいい人ポジに収まる。 料理担当として活躍するSSも(中華担当)。 ギルバート・タイラー(cv 市川治) 戦力的評価 早熟型で初期値も高く、覚醒条件もレベルに左右されないため早期覚醒も狙っていける。 ただし最終的な能力値はだいぶ低い。 紳士的評価 NEOやSEED時代は能力的にパッとしなかった上に、 仕様上加入するタイミングが遅すぎたり、加入してもなかなか出番が回ってこなかったことを考えると、 魂で評価が上がった一人と言える。 イワン・イワノフ(cv 森川智之) 戦力的評価 覚醒値は最初からやたら高いが、あとは「1」が居並ぶヒェッポコポンなオジサン。 成長率自体は高いが、変異型なのでコントロールは困難。 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 紳士的評価 戦闘中にも関わらず駄洒落を飛ばしまくる、「自称」木星帰りの男。 親類スレであるオリキャラ萌えスレでは『閣下』の愛称で親しまれているが、 住人自身が駄洒落を飛ばす(そして審議にかけられる)魂スレでの出番は少なそうだ。 ブランドと同じく、中の人の交代が惜しまれる一人。 エルンスト・イェーガー(cv 壇臣幸) 戦力的評価 シリーズ皆勤キャラの一人。 Pに出るまでは完全に戦闘向きのキャラであったが、何故かP以降は操舵が伸びるようになった。 シリーズ恒例の「初期値は抜群に高いが極端に成長率が低い」という傾向が和らいでいる。 (初期値はやや高めで成長率は普通) 紳士的評価 能力的にも特徴がなくなり空気度急上昇。 ゼノン・ティーゲル(cv 秋元羊介) 戦力的評価 シリーズ皆勤キャラの一人。 魅力14で初期能力値も成長率も高めで覚醒もする“できるオヤジ”。 艦長のイメージが強いが、MSに乗せた時のヤンチャなセリフ群も一聴の価値あり。 紳士的評価 オリキャラのおじさん成分の筆頭。 艦内ではフンドシ姿であるなど憶測が飛び交う素敵なおじ様。 バーを営んだり浴場の番頭をしたりもして多彩な能力を発揮しているようである。 声優ネタで素手でMSを倒せるとも言われたりするが、東方不敗と衝撃のアルベルトを混同しがちである。 ウッヒ・ミュラー(cv 矢部雅史) 戦力的評価 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 やや低い初期能力値もやや高い成長率もオリキャラとしては平均値。特徴がないのが特徴だッ! 紳士的評価 ほとんど唯一の使用可能な操舵キャラ。 そのため操舵士として育成する人も少なくないが、肝心の操舵値が非常に伸びにくい釣り師。 余談ながら、何気にGセンチュリーから出演していたりする。 ブランド・フリーズ(cv 藤田圭宣) 戦力的評価 NEO、SEED、Pには登場しなかったが、PS時代はシリーズ皆勤キャラの一人であった。 初期能力値は良くも悪くも並で成長率もやや高いレベル止まり。能力的には意外と普通である。 紳士的評価 イワンと同じく、中の人の交代が惜しまれる一人。 「ブランドは男ですか? 女ですか?」と書き込まれがち。 人生経験が豊富だというイメージが定着している。